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640×480マップチップ作るよ(たぶん)

2014.12.18
年末年始に少し時間が空いてきたので、ずーっとのびのびだった640×480用のマップチップセットを作ろうと思います。

ウディタ2用に作ったものをベースで640×480用にしていくつもりなんですが、ちょこちょこ改良・変更・追加などもしていこうと思いますので、追加して欲しいものがあればコメントでお知らせいただけるとうれしいです。
ただ、現代モノとか和風とかSFモノとか丸ごとどうにかしないといけないものは対応できませんので、あくまでも既存チップの流れでこういうのほしいというのでお願いします。
また、大量に追加を行うお城セット・神殿セット・炭鉱セット・天空セット・魔王城セット・クリスタルダンジョンセットってかんじのも、今回のベースができたら個別に作っていけるかなぁ。と思うので、どういうセットがあるといいかもご意見いただければと思います。

下記に既存チップをカテゴリ分けしたものと追加予定のチップなどを記載しています。
追加予定の項目にはコメントいただいたもので、対応できそうなものは随時更新していきます。
すでに以前いただいていた要望の中から対応できそうなものを入れてあります。

制作順としては街>ダンジョン>ワールドマップ>廃墟>雪(これは時間切れでしばらく放置になるかも)の順で考えています。ひとまとまりできたら随時公開して調整していければと思います。

あと、以前のものはウディタ向けに縦長にびろーんと長いまとめた画像で作っていましたが、今回倍のサイズになることもあり、細かく分割して作っていきます。あまり縦に長い画像だと使用ソフトが安定しなかったり、編集効率が悪くてやる気なくなるのでw
使う時にちょっと不便かもしれませんが、使用者側で必要なものを連結して使ってもらうようになります。

今回は256色ではなく、フルカラーで作るのでキレイになるようにしていきます。ただドットで描くので、以前のもの風合いは残ると思います。RPGツクール系のテイストには寄らない(寄れない?)かんじですw
現状こんな雰囲気です。
ScreenShot_2014_1219_15_19_05.png


さて、以下がカテゴリ分けした既存チップと追加予定チップのリストになります。

○ワールドマップ
map1218_01.png
<追加予定>
 浮遊陸地、雲の上、崖、滝、深い海、岩礁、城壁、破壊された城・街・塔

○ダンジョン
map1218_02.pngmap1218_03.png
<追加予定>
 遺跡の壁床、大きい階段、ワープゲート、大きい魔法陣、奈落


○街
map1218_04.pngmap1218_05.png
<追加予定>
 大きめの木、水面下の崖の壁面を表現しながら波が揺れるよう水面チップ、丈の高い草原、農作物バリエーション、卵、うんち、大きめ岩、大きめ地面穴、大きめがけ穴、奈落

map1218_06.pngmap1218_07.pngmap1218_08.pngmap1218_09.png
<追加予定>
 屋根につける窓、

map1218_10.pngmap1218_11.pngmap1218_12.png
<追加予定>
 家具バリエーション、農具、テントバリエーション


○廃墟
map1218_13.pngmap1218_14.png
<追加予定>
 蜘蛛の巣

○雪
map1218_15.pngmap1218_17.pngmap1218_16.png
<追加予定>
 


こちらで公開しているチップの中からもいくつか追加対応する予定です。
新マップチップセット用拡張パーツ - はじめてのウディタ 挫折して再び Wiki*

エフェクト画像素材の色違いの作り方

2014.12.18
最近公開しているエフェクトアニメ素材ではけっこう手間と時間がかかってしまうためカラーバリエーションを作っていませんが、フリーソフトで比較的簡単に好みのカラーバリエーションを作ることができますので、記事にしてみました。

ウディタなんかだと、表示する際に色味を若干調整できますけどね。


前に別のところでも紹介したことがありますが、GIMPを使ってカラーバリエーションを作るのが一番楽かと思います。

GIMP - 窓の杜ライブラリ
英語でインストールすれば、GIMP起動時には日本語になっています。

GIMPを起動したら、カラーバリエーションを作りたい画像ファイルを読み込みます。
ぴぽやで最近アップして素材だと「減色前」というフォルダに入っている画像がこういった加工用に用意したファイルになりますので、それを使ってください。

画像ファイルをGIMPに読み込んだら、上部メニューの「色」>「色相・彩度」を選択します。


「色相」「輝度」「彩度」の数値を調整して好みの色味に変更します。
「プレビュー」をチェックするとリアルタイムに画像の色味が変わります。
gazou1218-02.jpg

色の変更ができたら、画像を保存します。
「ファイル」>「名前を付けてエクスポート」か「~上書きエクスポート」を選択します。
gazou1218-03.jpg

「ファイル名」「保存場所」「画像形式」を確認したら、「エクスポート」ボタンを押して、次に表示されるダイアログの設定はデフォルトのままで進むと、画像が保存されます。
gazou1218-04.jpg

ファイルサイズを小さくしたい場合は下記のサイトにアクセスし、画像ファイルをドラッグ&ドロップなどすれば、自動で減色処理をしてくれます。
最近のエフェクトアニメ素材はこのサイトを使って減色しています。
Compressor.io - optimize and compress your images and photos

ファイルサイズが大きい画像はけっこう処理に時間がかかりますので、ご注意ください。
処理がおわると、結果表示画面になりますので、「DOWNLOAD~」を押せば、画像が保存できます。
gazou1218-05.jpg



また、エフェクトアニメ1コマの画像サイズを変更したい場合には、コマが連結した画像のままだとコマの境界がぼやけたり、アニメ表示の際に隣接するコマの一部が表示される場合があるため、以下の手順でキレイに調整することができます。

まずは、コマが連結されたアニメ画像を1コマごとに分割します。

分割にはこちらのソフトを使用します。あとで連結させる際にも使用します。
PL_ImageConstructorの詳細情報 : Vector ソフトを探す!

PL_ImageConstructorを起動したら、対象の画像ファイルをドラッグ&ドロップします。

上部のタブで「一括分割」を選択して、右側で「横方向に分割する数」「縦方向に分割する数」を指定し、「分割画像の作成開始」ボタンを押します。
gazou1218-06.jpg

こんなかんじで1コマごとに分割された画像が生成されます。
gazou1218-07.jpg

今度は画像サイズを変更します。
画像サイズを変更するソフトは色々あるので、お使いのものがあればそのソフトで大丈夫だと思いますが、今回はこちらのソフトを使って説明していきます。
Ralpha Image Resizer : Vector ソフトを探す!

Ralpha Image Resizerを起動したら、先ほど分割した画像ファイルをドラッグ&ドロップします。
フォルダごとでも大丈夫です。

右側で「リサイズ」をチェックし、「大きさ」の指定方法と「倍率(大きさが比率の場合の表示)」で数値を指定します。
gazou1218-08.jpg

上部メニューの「変換」>「実行」か「折り返し矢印のアイコン」を押します。
gazou1218-09.jpg

元の画像ファイルと同じファルダに新たにフォルダが作られて、中に画像サイズを変更した画像ファイルが保存されます。
gazou1218-10.jpg

最後に画像サイズを変更した画像を連結します。
PL_ImageConstructorに対象の画像ファイル(フォルダ)をドラッグ&ドロップします。

上部のタブで「一括連結」を選択し、右側で「横方向に接続する数」「縦方向に接続する数」を指定し、「分割画像の作成開始」ボタンを押します。
gazou1218-11.jpg

あとは、ファイルサイズを小さくしたい場合は、こちらのサイトを使ってみると。
Compressor.io - optimize and compress your images and photos


こんなかんじでお好みのカラーバリエーションを簡単に作れますので、ご活用ください。

戦闘エフェクトアニメ ボスレーザー

2014.12.13
戦闘画面などで使用するエフェクトアニメになります。

ゴレームとか古代兵器とか機械系のボスがレーザー攻撃してくるかんじのです。
こんなかんじでドラゴンブレス(4属性ぐらい?)とか作ってみてもいいかもですねぇ。ま、そのうち気が向いたらw

サイズは、1コマ320×240サイズ640×480サイズの2サイズ分あります。
画像形式はpngです。

pipo-btleffect141_sample.gif


▼ダウンロードはこちらから
 戦闘エフェクトアニメ31.zip
※ファイルサイズが9.0MBとなっています。


●利用条件 「ぴぽや 素材 利用規約」

戦闘エフェクトアニメ 銃撃6種

2014.12.12
戦闘画面などで使用するエフェクトアニメになります。

以前、下記の記事で公開した銃撃エフェクトを少し派手にしたものになります。
戦闘エフェクトアニメ2点 銃撃っぽいの?
単体用は中心に1発・2発・3発、画面内に乱発(5発)
全体用は左から右、左から右に行って左に戻る
となっています。

銃撃にしてはちょっと大きいかもしれないので、単体用は表示するときに少し縮小するといいかも。
全体用はすいません。。。

サイズは、単体用は1コマ120×120サイズ240×240サイズ192×192サイズ(RPGツクール規格)の3サイズ分あります。
全体用は1コマ320×120サイズ640×240サイズの2サイズ分あります。

画像形式はpngです。

pipo-btleffect135_sample.gif pipo-btleffect136_sample.gif pipo-btleffect137_sample.gif pipo-btleffect138_sample.gif
pipo-btleffect139_sample.gif pipo-btleffect140_sample.gif


▼ダウンロードはこちらから
 戦闘エフェクトアニメ30.zip
※ファイルサイズが6.3MBとなっています。


●利用条件 「ぴぽや 素材 利用規約」

LINEスタンプ販売中!

2014.12.09
LINEスタンプ(クリエイターズスタンプ)の販売を開始しました。

ゲームっぽいのをいくつかリリースできたので、ようやく告知させていただきます。
LINEをされている方で、もし興味があるものがあればご購入いただけるとうれしいです。

スマートフォンでQRコードを読み込んでいただくか、LINEアプリで「その他」>「スタンプショップ」でスタンプ名を検索して購入することができます。
PC上(スマートフォンからも可)からは各スタンプ画像のリンクからLINE STOREのWEBサイトで購入できます。スタンプのダウンロードはスマートフォンのLINEアプリからになります。


※LINEスタンプの詳しい購入方法はこちらを参考にどうぞ。
ヘルプセンター | LINE


linestamp1.png
制作途中なゲームのドット絵キャラをスタンプ化しました。なかなか使いにくい台詞を入れているのが特徴ですw
上のサンプル画像だとドットがちょっとボケてますが、スタンプ画像はクッキリですw


linestamp3.png
構想・制作5~6時間 審査に約4ヶ月かかったという…
深夜テンションでゆるーく作ってみました。


linestamp4.png
自分で使いやすそうなシンプルな敬語のを作ってみました。


linestamp2.png
女子向けなかわいいクマのスタンプです。
女子力高めなかんじ? LINEスタンプとしては女子女子しすぎだったかもw


他にもいくつか販売予定のものがありますので、リリースされたら追加させていただきます。
ひとつ予告として、ぴぽやで配布しているエフェクト素材などをアレンジしたエフェクトスタンプがあって、けっこう面白く使えると思うので、お楽しみにどうぞ!
linestamp_yokoku_effect.png
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